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現代網絡的流行導致無論多小的孩子都去上網,今天小編給大家分享一些小學生上網弊大于利的稿,希望對大家有所幫助。
小學生上網弊大于利辯論稿
我不贊同小學生上網利大于弊。我方認為過多的使用互聯網對人們的和社交不利。科學家對一些實驗對象在開始使用互聯網及之后的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,現實生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。
可是正因為網絡的的豐富多彩,有許多小學生受到不良網站的影響,沉溺于虛擬時空不能自拔,荒廢了學業;而且有人將大量時間用于網上聊天,游戲等方面,沒有時間用于學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都浪費了,就會逃課,熬通宵,成績一落千丈。并且小學生主要任務是學習,上網會分散我們的精力,浪費時間。
小學生上網首先的一大危害就是會影響視力。據統計,經常上網的學生中近視的比例大約占60%。第二大危害就是所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。
一個高三學生在網吧玩電腦游戲,最后因為興奮過度猝死。他的生命體征全無,屬于典型的因興奮過度而引發心臟病的死亡。這不是一個給我們一個很好的警示嗎?
青少年上網會浪費很多時間,導致學習成績下降,不要說上網可以幫助學習,如果上網真的能幫助你們提高成績的話,為什么國家還要投入那么大的人力和物力去完善我國的呢?即使網上可以學到知識,那么你們為什么還要每天背著書包來機構上課呢?干脆回家上網不是更好嗎?省得每年還要家長花上千元來供你們上學!
上網,這一新興網絡,是給人們帶來了一定的利益,但它的弊始終是大于利的。首先,是主觀的身體和心靈的雙重打擊,大量的輻射帶來視力下降,網絡上的許多不良的網站,無時無刻的不再催殘著我們的心靈。其次,客觀的電話費的猛增,時間的不斷浪費,甚至是通宵玩樂,睡眠不足已經成為很普通的問題了!當然,還有著許多別的問題,金錢的大量“揮霍”,這一切的一切都歸功于“上網”的功勞。所以,上網對于我們來說是弊大于利。
再者,玩網絡游戲容易成癮。一旦上癮,很難戒除。小學生的自制力很差,游戲的興趣持久性,再加上小學生們愛玩的天性,因此很容易對網絡游戲上癮。
北京軍區總醫院網絡成癮治療中心的陶然說,2000多例網癮少年中的30%以上屬癡迷網游型,在治療中心經過長達兩個多月的治療還是無法戒除網癮,一些戒除掉網癮的少年在回家后又重新上癮。洛陽的暢占亭2002年辭去工作,專門幫兒子戒除網癮,經過4年多的努力,才幫兒子戒掉了網癮。
第二,玩網絡游戲荒廢學業,影響身體健康問題。青少年自控能力比較差,又不善于取舍,沉湎于網上瀏覽而荒廢學業的可能性是很大的。不少的小學生成了小"網蟲",沉湎于網上,將90%的時間用到網絡游戲上,做了網絡的俘虜,為網絡所累,癡迷于"網吧"、"聊天室"不能自拔。在生理上小學生正處于快速發育時間,若過長時間與電腦相處,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅,甚至有的因此而失去生命。
2006年5月,海南省臨高縣臨城鎮一14歲中學生,在五一長假,長時間玩電腦游戲不吃不喝,結果猝死在電腦桌前。
第三,導致思維遲鈍。長時間地與電腦打交道,容易使形成的基本思維與電腦的符號式思維相同,零碎的符號式機械思維代替了人的能力,結果導致下降,思維遲鈍。
第四,玩網絡游戲致使惡性事件頻發。
2002年6月16日凌晨,4名沉迷網游的未成年人在海淀區學院路“藍極速網絡”網吧縱火,造成24人死亡,13人受傷。
2004年12月27日,天津市塘沽區13歲的少年張瀟藝因上網玩《魔獸世界》成癮而跳樓**。
2005年7月30日,北京沉迷網游的16歲少年小韜向父親要錢未果后,揚言殺死父親。當晚,父親發現兒子房間的桌子上居然放了一把菜刀,絕望的父親用地上的啞鈴將兒子殺死。
2006年10月12日中午11時許,甘肅省武威市青年許福斌因不滿父母對其上網的責罵,將父母殺害,而后從父親身上搜得現金27元,繼續回網吧上網。
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